AIワークフローマップ

長尺動画からショート動画を量産するAIツール

長尺から複数ショートを切り出す手順。2026年の規制下でも収益化が通る作り方まで。

まず結論

OpusClipで見せ場を切り出し→Vrew/字幕で仕上げが基本の流れです。ただし2026年の「使い回し・量産コンテンツ(AIスロップ)」への収益化厳格化で、ただ切って貼るだけは収益化が止まり得ます。切り出しに独自要素を一つ足すのが前提です。

手順

  1. 見せ場抽出(OpusClip):長尺を渡し、バズりそうな区間を自動抽出・縦型に整形
  2. 字幕・テロップ(Vrew等):日本語字幕を付け、誤認識を修正
  3. 独自要素を足す(収益化を守る鍵):解説テロップ・追い声・冒頭の一言・追加カットのいずれか
  4. 投稿→記録:収益化可否と伸びを1本ずつ記録

OpusClipとVrewの役割

  • OpusClip:長尺から「どこを切るか」をAIが判断し、縦型・自動字幕まで一気に。切り出しの主役。
  • Vrew:切り出し後の日本語字幕の精度・微修正に強い。仕上げ役。

人が確認する点

  • 切り出し区間が話として成立しているか(オチの前で切れていないか)。
  • 元動画からの単純コピーで終わっていないか(独自要素があるか)。
  • 字幕の誤認識(固有名詞・数字)。

この手順を使わないほうがよい場合

  • 長尺自体が「その場の流れ」で成り立つ動画(雑談・ライブ)→ 切り出しても文脈が抜けて伸びません。ショート用に撮り下ろすほうが速い場合も。

勝つための差分(独自の一次情報・未計測)

規制の解説記事は飽和しています。本記事は 「量産で収益化が通る境界線」を実チャンネルで検証したpass/failデータとポリシー原文を載せる予定です(検証データは未計測。検証後に追記)。

次の一手

直近の長尺1本をOpusClipにかけ、上位3クリップに「冒頭の一言」だけ足して投稿してください。収益化可否と再生数を記録し、独自要素の有無で差が出るかを見ます。

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